Formation
C# débutant
Formation possible en intra entreprise
Durée : 3 jours - 21h
Tarif HT Inter Jour / personne : 550€
Réf : 4-LC-C#BA

Cette formation a pour objectif d’apprendre à développer avec C#, à créer des interfaces de gestion de bases et à manipuler les objets de la plate-forme .NET.
A l’issu de cette formation, le stagiaire permettra d’avoir de solides bases pour développer des applications en C#, apprendre à utiliser le Framework .NET ainsi que la mise en œuvre de la Programmation Orienté Objet (POO)
Expérience requise en développement logiciel avec un langage de type C/C++ ou Java est appréciée.
Cette formation conviendra aux développeurs ayant des notions de programmation et des notions sur l’orienté objet.
- Réflexion de groupe et apports théoriques du formateur
Travail d'échange avec les participants sous forme de réunion-discussion
Utilisation de cas concrets issus de l'expérience professionnelle
Validation des acquis par des questionnaires, des tests d'évaluation, des mises en situation et des jeux pédagogiques.
Remise d'un support de cours.
- Moyens techniques
- Accueil des stagiaires dans une salle dédiée à la formation, équipée d'ordinateurs, d'un vidéo projecteur d'un tableau blan et de paperboard.
- Modalités d'organisation
- Les cours ont lieu de 9h à 12h30 et de 14h à 17h30.
- Modalités d'évaluation
- Feuille de présence signée en demi-journée,
Evaluation des acquis tout au long de la formation,
Questionnaire de satisfaction,
Attestation de stage à chaque apprenant,
Positionnement préalable oral ou écrit,
Evaluation formative tout au long de la formation,
Evaluation sommative faite par le formateur ou à l'aide des certifications disponibles
- Modalités distance
- A l'aide d'un logiciel comme Teams, Zoom etc... un micro et éventuellement une caméra pour l'apprenant,
suivez une formation en temps réel et entièrement à distance. Lors de la classe en ligne, les apprenants interagissent et comuniquent entre eux et avec le formateur.
Les formations en distanciel sont organisées en Inter-Entreprise comme en Intra-Entreprise.
L'accès à l'environnement d'apprentissage (support de cours, labs) ainsi qu'aux preuves de suivi et d'assiduité (émargement, évaluation) est assuré.
- Profil formateur
- Nos formateur sont des experts dans leurs domaines d'intervention
Leur expérience de terrain et leurs qualités pédagogiques constituent un gage de qualité.
- Accessibilité
- Les personnes atteintes de handicap souhaitant suivre cette formation sont invitées à nous contacter directement, afin d'étudier ensemble les possibilités de suivre la formation.
Créer et utiliser des classes
- Déclarer une classe en C#
- Utiliser des différences indicateurs de visibilité
- Déclarer des constructeurs pour initialiser des objets
- Savoir comment ajouter des membres et des méthodes statiques
Maîtriser les types valeurs et les types références
- Appréhender la différence entre type valeur et type référence
- Savoir comment faire pour copier un type valeur
- Utiliser des types valeur non initialisés
- La technique pour écrire des méthodes qui retournent plus d’un paramètre en sortie
- Savoir comment la mémoire dans votre application est organisée
- Maîtriser le boxing et l’unboxing
- Comprendre comment faire des cast et surtout comment éviter les erreurs, vous serez capable de choisir facilement entre type valeur et type réféfence
Créer des types valeurs
- Déclarer et utiliser des énumérations
- Convertir une énumération en entier
- Pourquoi les constantes sont à éviter dans les applications… comment créer des structures et savoir quelles sont les différences entre les structures et les classes
Bien utiliser les tableaux
- Déclarer et utiliser des tableaux en C#
- Créer des tableaux multidimensionnels
- Créer des tableaux non Rectangulaires,
- Optimiser l’occupation mémoire pour de gros tableaux
Travailler avec l’héritage
- Utiliser l’héritage de classes en C#
- Comprendre comment déclarer des constructeurs
- Savoir pourquoi le constructeur par défaut peut disparaître
- Maîtriser les appels du constructeur parent
- Comment faire passer un objet pour un autre avec l’héritage
Les interfaces et les classes abstraites
- Savoir et comprendre l’intérêt des interfaces en C#, la méthode simple pour créer une interface avec
- Visual Studio, comment implémenter une interface rapidement avec Visual Studio…, comprendre comment déclarer et utiliser les classes abstraites
Gérer les erreurs et les exceptions
- Comment faire pour gérer facilement les erreurs dans votre application
- Bien comprendre l’intérêt des Exceptions
- Savoir comment faire pour lancer des exceptions
- Comprendre l’intérêt de filtrer proprement les exceptions possibles, la technique pour écrire du code propre même en cas d’exception
- Bien comprendre les structures try/catch et try/catch/finally
Le Garbage Collector et les ressources
- Comprendre le fonctionnement du Garbage Collector pour la mémoire
- Savoir comment faire pour éviter d’écrire des applications trop gourmandes en mémoire, la technique simple pour libérer des ressources
- Comprendre comment utiliser le pattern IDisposable pour simplifier l’écriture de votre code
- Implémenter facilement une classe IDisposable
Les propriétés en C#
- Comprendre pourquoi les propriétés sont importantes dans vos classes, l’intérêt d’utiliser les propriétés automatiques
- Comment gérer les accès en lecture ou en écriture
- Comment intégrer des propriétés dans des interfaces…, la technique pour initialiser rapidement des objets
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